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Politique de confidentialité de Run Away !

Dernière mise à jour : 10 novembre 2026

En bref

Run Away ! est un jeu de cache-cache en plein air. Pendant une partie, la position de chaque joueur va de son téléphone à celui de l'hôte, qui la transmet aux autres joueurs selon les règles du jeu. Il n'y a pas de serveur de jeu : Bluescape ne reçoit jamais les positions.

Il n'y a ni compte à créer, ni publicité, ni mesure d'audience, ni pistage. Rien n'est enregistré après la partie : ni positions, ni trajets, ni historique.

Qui édite l'app

Run Away ! est éditée par Bluescape, entreprise individuelle (BCE 0754.435.910). Pour toute question : contact@bluescape.eu.

Ce que l'app garde sur votre téléphone

  • Votre profil : le pseudo et la couleur que vous choisissez, et un identifiant tiré au hasard avec son code secret, qui vous permettent de revenir dans une partie après une coupure de réseau.
  • Les réglages réseau : les adresses des relais et des serveurs décrits plus bas.

Ces informations restent sur votre téléphone. Elles ne sont jamais envoyées à Bluescape, et l'app est exclue de la sauvegarde automatique de Google.

Votre position

  • L'app n'utilise votre position que pendant une partie, de son lancement à sa fin, après votre accord donné dans le salon avant de jouer. Elle demande l'autorisation de localisation « pendant l'utilisation de l'app » seulement, jamais en arrière-plan en dehors d'une partie.
  • Pour que la partie continue écran éteint, l'app suit votre position avec un service au premier plan. Une notification « Partie en cours » le signale, et il s'arrête à la fin de la partie.
  • Votre position va de votre téléphone à celui de l'hôte de la partie, qui la transmet aux autres joueurs selon les règles. La position du fugitif, par exemple, peut être cachée ou montrée seulement de temps en temps.
  • Les positions et les trajets restent en mémoire pendant la partie, pour l'affichage et l'écran de fin. Ils sont effacés quand vous quittez la partie.

Ce que voient les autres joueurs

Les joueurs d'une partie voient votre pseudo, votre couleur, votre position selon les règles du jeu et les événements de la partie (captures, fin de partie). Le téléphone de l'hôte leur indique aussi le niveau de sa batterie, car la partie s'arrête s'il s'éteint. Seul le téléphone de l'hôte reçoit votre code secret.

Quand votre téléphone se relie directement à celui de l'hôte, chacun voit l'adresse IP de l'autre, comme pour tout échange sur Internet.

Comment les téléphones se relient

  • Mise en relation : pour se trouver, les téléphones déposent un court message sur un relais de mise en relation, celui de Bluescape ou, en secours, le service public ntfy.sh. Ce message contient les adresses réseau des téléphones et les paramètres de la liaison. Il est chiffré avec une clé tirée du code de la partie : seuls les joueurs qui ont ce code, en scannant le QR code de l'hôte, peuvent le lire. Le relais de Bluescape le garde au plus une heure ; ntfy.sh, service indépendant, le garde selon ses propres règles, en général quelques heures.
  • Adresse publique : pour se joindre à travers Internet, chaque téléphone demande son adresse publique à des serveurs STUN (ceux de Google, de Cloudflare et de Bluescape). Ces serveurs voient l'adresse IP du téléphone, comme tout serveur Internet.
  • Relais : quand deux téléphones ne peuvent pas se joindre directement, ce qui arrive souvent en 4G, les messages de la partie, positions comprises, passent par un relais (TURN) exploité par Bluescape. Ils restent chiffrés de bout en bout : le relais ne peut ni les lire ni les garder. Pour l'utiliser, l'app demande au serveur de Bluescape des identifiants temporaires, valables quelques heures.
  • Réglages réseau : au lancement, l'app peut lire sur le serveur de Bluescape un fichier qui donne les adresses des relais. Elle n'y envoie aucune donnée.

Les serveurs de Bluescape sont hébergés chez Oracle Cloud. Ils voient l'adresse IP de votre téléphone quand il s'y connecte, et s'en servent seulement pour fonctionner et limiter les abus (nombre de demandes par adresse). Ils ne gardent pas de journal des demandes. Seul le relais TURN tient un journal technique des connexions (adresse IP, heure), qui ne contient jamais le contenu des messages et s'efface automatiquement.

Pourquoi ces données sont traitées

Votre position est traitée avec votre accord, donné avant chaque partie et que vous pouvez retirer à tout moment. Les adresses IP le sont pour relier les téléphones de la partie, le service que vous demandez en jouant, et pour protéger les serveurs contre les abus.

Les autorisations et leur usage

  • Localisation (précise et approximative, pendant l'utilisation de l'app) : votre position pendant une partie.
  • Service au premier plan (localisation) : continuer la partie écran éteint, signalé par la notification « Partie en cours ».
  • Notifications : afficher cette notification. La refuser n'empêche pas de jouer.
  • Caméra : scanner le QR code d'une partie. Aucune image n'est gardée.
  • Réseau (accès à Internet, état du réseau) : relier les téléphones de la partie.
  • Vibration : signaler les moments clés de la partie (début de la chasse, capture, fin), pour ne pas avoir à regarder l'écran en courant.
  • Maintien en éveil : demandé par un composant d'Android (WorkManager) qu'utilise la bibliothèque de carte de l'app.

Les statistiques de Google Play

Google Play fournit aux développeurs des statistiques globales, comme le nombre d'installations ou de plantages, qu'il établit selon ses propres règles. Ces statistiques ne permettent pas à Bluescape de vous identifier. L'app elle-même n'envoie aucune statistique.

Ce que nous ne faisons pas

  • Aucune publicité.
  • Aucun compte à créer.
  • Aucune mesure d'audience ni aucun pistage.
  • Aucun enregistrement des positions ni des trajets.
  • Aucune vente ni aucun partage de données.

Effacer les données de l'app

  • Les positions et les trajets s'effacent d'eux-mêmes quand vous quittez la partie.
  • Vous pouvez changer votre pseudo et votre couleur dans l'app à tout moment.
  • Désinstaller l'app efface tout ce qu'elle a enregistré sur le téléphone. Vous pouvez aussi l'effacer sans la désinstaller : Paramètres Android > Applications > Run Away ! > Stockage > Effacer les données.
  • Pour retirer votre accord à la localisation : Paramètres Android > Applications > Run Away ! > Autorisations > Localisation.

Âge

Run Away ! s'adresse aux personnes de 13 ans et plus. Pour les mineurs, nous recommandons qu'un parent connaisse le jeu, la zone de jeu et les autres joueurs.

Vos droits

Le règlement général sur la protection des données (RGPD) vous donne le droit d'accéder à vos données, de les faire corriger ou effacer, et de vous opposer à leur traitement. Comme Bluescape ne reçoit ni votre position, ni votre profil, ni le contenu des messages de la partie, ces droits s'exercent surtout sur votre téléphone, comme décrit plus haut. Pour toute question, écrivez à contact@bluescape.eu.

Vous pouvez aussi introduire une plainte auprès de l'Autorité de protection des données : www.autoriteprotectiondonnees.be.

Modifications

Si cette politique change, la nouvelle version est publiée sur cette page, avec sa date de mise à jour.

Privacy policy for Run Away !

Last updated: 10 November 2026

In short

Run Away ! is an outdoor hide-and-seek game. During a game, each player's position goes from their phone to the host's phone, which passes it on to the other players according to the rules of the game. There is no game server: Bluescape never receives the positions.

There is no account to create, no advertising, no analytics and no tracking. Nothing is kept after the game: no positions, no routes, no history.

Who publishes the app

Run Away ! is published by Bluescape, sole proprietorship (BCE 0754.435.910). For any question: contact@bluescape.eu.

What the app keeps on your phone

  • Your profile: the nickname and colour you choose, and a random identifier with its secret code, which let you rejoin a game after a network outage.
  • The network settings: the addresses of the relays and servers described below.

This information stays on your phone. It is never sent to Bluescape, and the app is excluded from Google's automatic backup.

Your position

  • The app only uses your position during a game, from its start to its end, after you agree in the lobby before playing. It only asks for location permission "while using the app", never in the background outside a game.
  • So that the game goes on with the screen off, the app follows your position with a foreground service. A "game in progress" notification shows it, and it stops at the end of the game.
  • Your position goes from your phone to the phone of the game's host, which passes it on to the other players according to the rules. The fugitive's position, for example, may be hidden or only shown from time to time.
  • Positions and routes stay in memory during the game, for the display and the end screen. They are erased when you leave the game.

What the other players see

The players of a game see your nickname, your colour, your position according to the rules of the game, and the game's events (captures, end of the game). The host's phone also tells them its battery level, because the game stops if it switches off. Only the host's phone receives your secret code.

When your phone connects directly to the host's phone, each one sees the other's IP address, as with any exchange over the Internet.

How the phones connect

  • Matchmaking: to find each other, the phones leave a short message on a matchmaking relay, Bluescape's or, as a fallback, the public ntfy.sh service. This message contains the phones' network addresses and the link parameters. It is encrypted with a key derived from the game code: only the players who have this code, by scanning the host's QR code, can read it. Bluescape's relay keeps it for one hour at most; ntfy.sh, an independent service, keeps it under its own rules, usually a few hours.
  • Public address: to reach each other across the Internet, each phone asks STUN servers (Google's, Cloudflare's and Bluescape's) for its public address. These servers see the phone's IP address, like any Internet server.
  • Relay: when two phones cannot reach each other directly, which often happens on mobile networks, the game's messages, positions included, go through a relay (TURN) run by Bluescape. They stay end-to-end encrypted: the relay can neither read nor keep them. To use it, the app asks Bluescape's server for temporary credentials, valid for a few hours.
  • Network settings: at launch, the app may read a file on Bluescape's server that gives the relay addresses. It sends no data there.

Bluescape's servers are hosted by Oracle Cloud. They see your phone's IP address when it connects, and use it only to work and to limit abuse (number of requests per address). They keep no request log. Only the TURN relay keeps a technical log of connections (IP address, time), which never contains the content of the messages and is deleted automatically.

Why this data is processed

Your position is processed with your consent, given before each game, which you can withdraw at any time. IP addresses are processed to connect the phones of the game, the service you ask for by playing, and to protect the servers against abuse.

Permissions and what they are for

  • Location (precise and approximate, while using the app): your position during a game.
  • Foreground service (location): to keep the game going with the screen off, shown by the "game in progress" notification.
  • Notifications: to show this notification. Refusing it does not prevent you from playing.
  • Camera: to scan a game's QR code. No picture is kept.
  • Network (Internet access, network state): to connect the phones of the game.
  • Vibration: to signal the key moments of the game (start of the hunt, capture, end), so you do not have to look at the screen while running.
  • Keeping the phone awake: requested by an Android component (WorkManager) used by the app's map library.

Google Play statistics

Google Play gives developers overall statistics, such as the number of installs or crashes, which it compiles under its own rules. These statistics do not allow Bluescape to identify you. The app itself sends no statistics.

What we do not do

  • No advertising.
  • No account to create.
  • No analytics and no tracking.
  • No recording of positions or routes.
  • No sale and no sharing of data.

Deleting the app's data

  • Positions and routes are erased by themselves when you leave the game.
  • You can change your nickname and colour in the app at any time.
  • Uninstalling the app erases everything it stored on the phone. You can also erase it without uninstalling: Android Settings > Apps > Run Away ! > Storage > Clear data.
  • To withdraw your consent to location: Android Settings > Apps > Run Away ! > Permissions > Location.

Age

Run Away ! is intended for people aged 13 and over. For minors, we recommend that a parent knows the game, the playing area and the other players.

Your rights

The General Data Protection Regulation (GDPR) gives you the right to access your data, to have it corrected or erased, and to object to its processing. As Bluescape receives neither your position, nor your profile, nor the content of the game's messages, these rights are mostly exercised on your phone, as described above. For any question, write to contact@bluescape.eu.

You may also lodge a complaint with the Belgian Data Protection Authority: www.dataprotectionauthority.be.

Changes

If this policy changes, the new version is published on this page with its update date.